Quelle est la difficulté des jeux vidéo et comment fonctionnent-ils ?

La difficulté dans les jeux vidéo est incroyablement subjective et varie d’un joueur à l’autre. Et ce n’est pas exactement une taille unique ; Vous pouvez trouver un type de jeu facile et un autre type difficile.

Cependant, il est important de déterminer la difficulté des jeux vidéo et la manière dont les développeurs équilibrent la difficulté. Découvrez les options d’accessibilité qui rendent les jeux vidéo accessibles à tous.

Quelle est la difficulté des jeux vidéo et comment fonctionnent-ils ?  - explications

Quelle est la difficulté des jeux vidéo ?

Il est difficile de déterminer objectivement la difficulté des jeux vidéo.

Vous pouvez définir la difficulté d’un jeu vidéo comme une mesure par laquelle un jeu défie un joueur par rapport à son niveau de compétence.

Mais la définition la plus précise est peut-être la façon dont le jeu communique ce que vous voulez faire et comment vous voulez le faire, en fonction de votre niveau de compétence.

Pour le joueur, la difficulté du jeu vidéo peut apparaître sous la forme de préréglages (nous y reviendrons plus tard) tels que des paramètres de difficulté en jeu, par exemple.

Mais c’est aussi la façon dont le jeu exprime le niveau de défi qu’il proposera entre vous et l’accomplissement de ses objectifs.

Vous devez tuer ce monstre avec les armes que vous avez. Voici l’ensemble des mouvements, vous savez peut-être vous aider. Oh, et cela va causer beaucoup de dégâts parce que vous êtes en mode « Difficile » — profitez-en !

La difficulté du jeu vidéo est une autre façon dont le jeu maintient le joueur engagé.

Comment fonctionne la difficulté des jeux vidéo ?

Alors, comment un développeur de jeux vidéo ajuste-t-il le niveau de difficulté de ses jeux pour s’assurer que vous obtenez un défi équitable ?

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Le développeur peut modifier un certain nombre de paramètres du jeu pour le rendre plus ou moins difficile, tels que la santé de l’ennemi, les dégâts de l’ennemi, la répétition de l’ennemi, les dégâts du joueur, la répétition d’objets, l’ajout/suppression de mécanismes de jeu, l’augmentation/la diminution des fenêtres de réponse, etc.

Afin de donner au joueur un défi constant pour son niveau de compétence, le développeur dispose d’un certain nombre d’options, mais nous allons nous concentrer sur deux options principales, à savoir les niveaux de difficulté prédéfinis et la difficulté dynamique du jeu vidéo.

Préréglages de difficulté de jeu vidéo

Le moyen le plus connu pour qu’un développeur puisse apprendre à ajuster la difficulté d’un jeu vidéo consiste à utiliser des paramètres de difficulté prédéfinis. Ce sont les modes « Facile », « Moyen », « Difficile » et d’autres que vous verrez avant de commencer le jeu.

Bien que le jeu devienne traditionnellement plus difficile à mesure que vous progressez – vous tenez compte du fait que vos compétences s’améliorent et augmentent ainsi le défi – les préréglages de difficulté offrent aux joueurs des points de départ et de fin relativement plus faciles ou relativement plus difficiles.

Cela peut inclure l’ajustement de la santé et de l’agressivité de l’ennemi, la quantité d’objets/munitions et la modification de la position des types d’ennemis, entre autres avec chaque préréglage.

Il pourrait également y avoir des ajouts uniques aux différents préréglages de difficulté, tels que le nouveau mécanisme de jeu. Par exemple, la sélection du problème Hardcore dans Resident Evil 2 Remake Guide désactive la sauvegarde automatique et le rendu de la bande d’encre, ce qui signifie que vous disposez d’un nombre limité de sauvegardes.

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Vous pouvez également jouer à des jeux avec des préréglages de difficulté automatiques. Par exemple, vous ne pouvez pas déterminer votre niveau dans Dark Souls. Mais après avoir terminé le jeu, vous pouvez jouer à un nouveau jeu + (plus d’ajouts « + » à chaque partie successive) qui augmente la santé et les dégâts de l’ennemi ainsi que le nombre de vies prises.

Équilibrage dynamique du jeu

La deuxième façon pour un développeur de proposer aux joueurs un défi permanent consiste à utiliser des techniques d’ajustement dynamique de la difficulté.

Cela signifie que le jeu ajustera les paramètres de difficulté rapidement et de manière variable en fonction de vos performances. C’est pour vous aider à rester engagé, car un jeu trop facile peut vous rendre insatisfait, et un jeu trop difficile peut vous frustrer.

Un excellent exemple de ceci est Alien Isolation, qui utilise l’intelligence artificielle (IA) largement non scénarisée de l’extraterrestre qui vous traque pendant la majeure partie du jeu. Alors qu’Alien Isolation a du mal avec les préréglages, la façon dont il implémente son IA est ingénieuse.

Essentiellement, le jeu utilise certains critères pour surveiller à quel point le joueur est «effrayant» à un moment donné et ajuste l’IA de l’extraterrestre en conséquence. De plus, le jeu débloque différents comportements extraterrestres à chacun des points sélectionnés dans le jeu et en fonction de votre comportement en tant que joueur.

De cette façon, Alien Isolation peut maintenir un niveau de tension qui vous maintient engagé et tendu, le tout sans rendre le jeu trop intimidant, relaxant ou prévisible.

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Les bons jeux vidéo méritent la difficulté des jeux vidéo équitables

La difficulté des jeux vidéo peut être une partie incroyablement difficile de la conception de jeux vidéo. Cela demande de l’équilibre, des systèmes de jeu solides, et surtout, être juste avec le joueur, peu importe à quel point cela peut être difficile.

Les bons jeux vidéo qui veulent vous mettre au défi méritent un certain niveau d’attention quant au niveau de difficulté auquel ils sont confrontés. En fin de compte, les jeux vidéo devraient être difficiles à battre, pas difficiles à jouer. Vous pouvez maintenant vérifier comment prévenir le mal des transports lorsque vous jouez à des jeux vidéo.

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